一套超过 130 条可在 Zbrush 中使用的链条
网格还可以通过 OBJ/FBX 导入到其他建模包中,例如 Blender、Maya 和 3DS Max
所有链条的模型都易于细分,并且在不同的细分级别上都能很好地工作/查看
所有链条的 UV 都已准备好进行纹理处理
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内容:
- 136 种链条变化
-Zbrush IMM 画笔
- OBJ/FBX 和 Maya 单一链条件集合
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