插入多网格画笔 «Snake»(蛇) 是在 ZBrush 2018 版本中制作的。
文件:SNAKE.ZBP
该画笔有两个选项:蛇的张口和闭口状态。按 M 键切换模式。
该画笔由低多边形网格组成。在交互模式下,你可以添加平滑细分级别(Geometry > Dynamic Subdiv)。
我建议在最低的细分级别下工作,当蛇的位置达到可接受的状态时,再增加细分级别(并应用)。
在画笔模式下,你可以调整一些参数:
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Lock And, Lock Start(Stroke palette > Stroke)– 允许冻结蛇头或蛇尾,便于操作。
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Snap(Stroke palette > Stroke)– 绑定到表面。
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Max Bend Angle(Brush palette > Modifiers)– 影响蛇的灵活性(如果暴露较大的角度,弯曲效果可能不太美观)。
有一个特别注意事项:你只能在将蛇分离为独立的子工具后,才能添加实际的细分级别(Tool > Geometry > Divide)。如果没有这样做,分割的部分将不会平滑!
强烈推荐在使用该画笔时搭配 CurvesHelper 插件
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