UE5.4女祭司美少女孩角色3D模块化人物模型虚幻5 Priestess Girl

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✦ 主要特点

低多边形

完全装配

ARKit Blendshapes

轻松改变颜色

模块化零件

附带武器——魔法杖

⁺₊✧ ⋆ Polycount ┆ 该角色没有 LOD 系统

穿长裙的女祭司(无猫耳)

🈯️ 脸 36462 ❎ Tris 69090 ✳️ 绿色 36776

短裙女祭司(带猫耳)

🈯️ 脸 36204 ❎ Tris 68562 ✳️ 绿色 36592

女祭司法杖

🈯️ 脸 4476 ❎ Tris 8498 ✳️ 绿色 4661

⁺₊✧ ⋆ Rig基于 Epic Skeleton (UE4),并添加了额外的骨骼

主要的骨骼层次保持不变

它是用 Maya 制作的,没有插件,也没有控件

你可以将物理学应用到不同的部分

您可以在此处找到其他骨骼🔗的完整列表>

该模型与我的其他版本兼容,只要它们共享相同的(UE4)骨架。

我会随着时间的推移将我之前的版本更新到 UE5 骨架。

⁺₊✧ ⋆ 已使用各种动画进行测试

    Lyra 入门游戏

    游戏动画示例项目

    高级运动系统 v4

    标准第三人称动画

    女性互动动画

    动作捕捉库

    ARLS + 马动画集

    魅魔动画集

    古谷

    近战:剑士

⁺₊✧ ⋆ 混合形状

完美校准的 52 个 ARKit Blendshapes。

使用虚幻引擎 5 中的 Live Link Face 和 Unity 中的 Face Capture 进行测试。

 

可用于直播面部动画

LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。

 

特殊的身体变形功能可以让你调整胸部和臀部的大小,让头发和指甲变长/变短,以及在人类/精灵耳朵之间切换。此外,你还可以调整披风上模块化猫耳的形状

⁺₊✧ ⋆ 不同的服装和模块化

该模型完全模块化!

移除或添加任何部分。或者,如果你愿意,可以完全脱掉衣服。

身体纹理已屏蔽。您可以请求未屏蔽的纹理

成人部分没有建模,也没有变形或绑定。它只是一张纹理

 

为了避免身体通过衣服交叉,身体被切成碎片

衣服下面的部分必须脱掉或隐藏起来

通过这样做,您可以减少多边形数量!

⚡️还有更多!

⚔️ 材质 ID 贴图

🌟 皮肤

🌟 眼睛

🌟 头发

🌟 服装配件

材质 ID 贴图用于单独更改基础贴图 (BaseMap) 的颜色。 

使用附带的材质实例轻松更改颜色。

⚔️ 4K 纹理

🌟 基础颜色、法线、粗糙度、金属度、环境光遮蔽、材质 ID、不透明度、自发光

🌟 9 种纹理集 – 身体、头部、眼睛、头发、睫毛、衣服、金币、法杖、猫耳

🌟 纹理经过打包,以实现更好的优化

⚔️ 虚幻引擎项目

🌟 支持版本:4.19+

🌟 史诗级骨架,带有附加骨骼

🌟 对于面部动画,请使用 Morph Targets

🌟 物理效果不包含在内。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。

🌟 包含用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例

🌟 包含第三人称标准动画

🌟 包含主姿势/领导者组件的分离网格

🌟 头发的风模拟!

🌟 蓝图不包含在内

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