Easy Animations 在 Unity 和 Unreal Engine 中重新定位。Epic Skeleton/Humanoid 绑定。您可以在 Unity/UE4 商店中找到合适的动画并重新定位它们。
模型装备经过了第三人称标准史诗动画、ALSV4、魅魔动画集、古代山谷的测试。(见视频预览)动画不包括在内!
ARKit Apple Blendshapes已使用Live Link Face进行测试。(见视频预览)
包括面部表情(Morph Targets、Blendshapes)。
您可以将此模型用于面部动捕(直播)和对话动画。
请注意,没有蓝图!
PBR 纹理金属/粗糙度
4K 纹理 - 法线、金属、粗糙度、反照率、不透明度、matID、自发光
9 种纹理集 - 身体、头部、衣服、靴子、翅膀、牙齿、头发、眼睛、睫毛
通过材质实例轻松更改任何部件的颜色。包括 MatID。(UE4)
默认情况下,衣服包含这些颜色:红色、绿色、蓝色、紫色。多种眼睛颜色。适合头发:棕色、黑色、白色、绿色、蓝色、红色、金色。您也可以更改任何颜色。
该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。
包括衣服下的全身,不是镂空喔!裸体版本包括在内!
建议在 Unreal Engine 中使用 KawaiiPhysics 插件。您可以在视频演示中看到它。
Body 包含裸体纹理:包括经过审查的和非版本。
文件格式
档案包括:
- FBX 的和 obj.
- 所有纹理(PNG 和 TGA 混合)
- 以高分辨率渲染
- UE4 项目 (v4.19+) - 使用 Epic Skeleton 进行装配!
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