我整理了一套用于创建皮肤细节的画笔和纹理,分享给大家。这个套件是我制作数字角色最终皮肤细节时唯一使用的工具。我花了不少时间在多个项目中手工制作这些素材,并建立了一个可以用来创造我喜欢的美学的套件,现在你也可以使用它们。
套件包括:
- 10 个 Zbrush 画笔
- 7 张 2048x2048 16-bit 平铺纹理
- 3 个视频演示,介绍如何使用这些工具
适用于:
- Zbrush
- Arnold
- Marmoset Toolbag
- Blender
- Substance Painter
- Mudbox
节省一些时间,使用我制作的这些素材,帮助你为自己的角色赋予生命
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