这个模型是在Marvelous Designer中创建,并在Adobe Substance Painter中进行纹理贴图(如预览图所示有2套纹理集)。在Marvelous Designer中我使用了自动重建网格选项,生成了四边形网格。
包括:
- 厚型FBX、厚型OBJ、薄型FBX、薄型OBJ和Zprj文件(A姿势)
- 4K PBR纹理(2套纹理集)
- 适配Genesis 8
- 无需重新拓扑
- 顶点数量在预览图中显示
- 这个模型在Marvelous Designer中已经展开UV,因此如果您希望在Marvelous Designer中对模型进行一些微小的更改,原始纹理仍然能够正常工作。
更多
评论留言