substance painter中如何实时预览湿润的皮肤材质效果
1.在 纹理集列表 中选中你的模型。
2.找到纹理集设置下方的通道
3.点击+号添加Scattering通道
4.激活材质的Scattering通道,并调整强度。
5.在着色器设置里面修改次表面散射参数
6.在显示设置里激活次表面散射,即可成功预览SSS效果。
具体详细操作可观看➡相关视频