如何快速删除模型的三角面,或者把三边面模型转换为四边面
如何快速删除模型的三角面,或者把三边面模型转换为四边面
方案一:使用Maya自带的“四边形化”(Quadrangulate)命令
这是最直接的方法,适用于大多数简单的三角面模型转换。
在弹出的对话框中,可以设置以下参数:
- 角度阈值:默认为30度,控制相邻三角面合并的极限参数。当相邻三角面的法线夹角在该阈值范围内时,它们会被合并为一个四边面。
- 保留面组边界:如果勾选此选项,转换后的四边面将保留原始的面组边界。
- 保留硬边:如果勾选此选项,转换后的四边面将保留硬边。
- 保留纹理边界:如果勾选此选项,转换后的四边面将保留纹理边界。
- 世界空间坐标:如果勾选此选项,转换后的四边面将使用世界空间坐标。
5. 点击应用以完成转换。
方案二:使用3Dmax的石墨工具(Graphite Modeling Tools)进行四边形化
- 转换为可编辑多边形:首先,在软件左上方点击多边形建模或者右键点击模型,选择“转换为可编辑多边形”选项,确保模型处于可编辑状态。
- 选择四边形化全部:在石墨工具的“几何体”菜单中,选择“四边形化全部”(Quadrify All),系统会自动将所有三角面转换为四边面。此方法适用于大多数情况,操作简单快捷
方案三:在Maya中手动进行三边面的优化,即手动删除线段。
针对一些没办法自动处理为四边面的模型,我们往往需要进行手动处理,下面将会介绍手动快速选择三角面线段的技巧。
一.使用“选择连续边”工具:
1.首先选中模型上的一条边
2.在“建模”(Polygons)菜单集中,选择“选择 > 选择连续边工具”(Select > Select Contiguous Edges)。
3.即可选中连续的边,然后进行手动删除。在连续边选择中可以进行角度的设置来约束选择范围
选择边工具角度参数的详细解释:
2D角度:由曲面拓扑生成的角度,不考虑曲面的形状。
3D角度:由曲面的形状生成的角度,类似于在世界空间或局部空间中测量的角度
二.“选择连续边”工具的进阶脚本
我们可以使用Python脚本对选择边工具进行进一步优化,实现点击一下即可选择连续边,针对需要优化大量三角面的模型相当实用。
1.点击软件最右下角脚本编辑器图标。
2.复制粘贴我们的脚本代码到Python脚本框里面,并点击运行。
复制以下代码⬇
import maya.cmds as cmds
import maya.api.OpenMaya as om
import math
import time
# 全局变量
g_contiguous_edge_mode = False # 开关状态
g_script_job_id = None # ScriptJob ID
g_last_click_time = 0 # 记录上次点击时间
g_angle_threshold = 30.0 # 默认角度阈值
def toggle_contiguous_edge_mode(*args):
"""切换连续边选择模式"""
global g_contiguous_edge_mode, g_script_job_id
if not g_contiguous_edge_mode:
# 开启模式
g_script_job_id = cmds.scriptJob(
event=["SelectionChanged", on_selection_changed],
protected=True
)
g_contiguous_edge_mode = True
cmds.button("toggle_btn", edit=True, label="ON", bgc=[0.3, 0.8, 0.3])
print(">>> 连续边选择模式:ON(角度阈值: {}°)".format(g_angle_threshold))
else:
# 关闭模式
if g_script_job_id:
cmds.scriptJob(kill=g_script_job_id, force=True)
g_script_job_id = None
g_contiguous_edge_mode = False
cmds.button("toggle_btn", edit=True, label="OFF", bgc=[0.8, 0.3, 0.3])
print(">>> 连续边选择模式:OFF")
def update_angle_threshold(value, *args):
"""更新角度阈值"""
global g_angle_threshold
g_angle_threshold = value
print(">>> 角度阈值更新为: {}°".format(value))
def get_edge_angle(mesh_fn, edge_index):
"""计算两条相邻面之间的角度"""
# 获取边连接的面
faces = mesh_fn.getEdgeConnectedFaces(edge_index)
if len(faces) < 2:
return 0.0 # 边界边或只连接一个面
# 获取两个面的法线
normal1 = om.MVector(mesh_fn.getFaceNormal(faces[0]))
normal2 = om.MVector(mesh_fn.getFaceNormal(faces[1]))
# 计算角度(弧度)
angle = normal1.angle(normal2)
return angle * (180.0 / math.pi) # 转为角度
def select_edges_with_angle(mesh, edge_index, angle_threshold):
"""基于角度选择连续边"""
selection_list = om.MSelectionList()
selection_list.add(mesh)
dag_path = selection_list.getDagPath(0)
mesh_fn = om.MFnMesh(dag_path)
edge_iter = om.MItMeshEdge(dag_path)
visited = set()
result = set()
stack = [edge_index]
while stack:
current_edge = stack.pop()
if current_edge in visited:
continue
visited.add(current_edge)
# 定位到当前边
edge_iter.setIndex(current_edge)
# 获取顶点
v1 = edge_iter.vertexId(0)
v2 = edge_iter.vertexId(1)
# 获取相连边
connected = set()
for v in [v1, v2]:
vert_iter = om.MItMeshVertex(dag_path)
vert_iter.setIndex(v)
connected.update(vert_iter.getConnectedEdges())
# 检查角度
for e in connected:
if e not in visited:
angle = get_edge_angle(mesh_fn, e)
if angle < angle_threshold:
result.add(e)
stack.append(e)
return ["{}.e[{}]".format(mesh, e) for e in result]
def on_selection_changed():
"""选择变化回调"""
global g_last_click_time
if not g_contiguous_edge_mode:
return
# 防误触
current_time = time.time()
if current_time - g_last_click_time < 0.1:
return
g_last_click_time = current_time
# 检查选择
sel = cmds.ls(selection=True, flatten=True)
if not sel or ".e[" not in sel[0]:
return
# 获取按键状态
modifiers = cmds.getModifiers()
ctrl_pressed = (modifiers & 1) == 1 # Ctrl
shift_pressed = (modifiers & 2) == 2 # Shift
edge = sel[0]
mesh = edge.split(".")[0]
edge_index = int(edge.split("[")[1].rstrip("]"))
if ctrl_pressed:
# 减选
cmds.select(edge, deselect=True)
elif shift_pressed:
# 加选
if g_angle_threshold < 180:
edges = select_edges_with_angle(mesh, edge_index, g_angle_threshold)
cmds.select(edges, add=True)
else:
original_sel = cmds.ls(selection=True)
cmds.SelectContiguousEdges()
cmds.select(original_sel, add=True)
else:
# 正常选择
if g_angle_threshold < 180:
edges = select_edges_with_angle(mesh, edge_index, g_angle_threshold)
cmds.select(edges)
else:
cmds.SelectContiguousEdges()
def create_contiguous_edge_ui():
"""创建UI窗口"""
if cmds.window("contiguousEdgeWin", exists=True):
cmds.deleteUI("contiguousEdgeWin")
cmds.window("contiguousEdgeWin", title="连续边选择工具", width=280, sizeable=False)
cmds.columnLayout(adjustableColumn=True, rowSpacing=5)
# 开关按钮
cmds.text(label="点击按钮切换模式:")
cmds.button(
"toggle_btn",
label="OFF",
bgc=[0.8, 0.3, 0.3],
command=toggle_contiguous_edge_mode,
height=35
)
# 角度调节
cmds.separator(height=10, style="single")
cmds.text(label="角度阈值(0-180°):")
cmds.floatSliderGrp(
"angle_slider",
field=True,
minValue=0,
maxValue=180,
value=g_angle_threshold,
changeCommand=update_angle_threshold,
columnWidth3=[60, 150, 60]
)
# 操作说明
cmds.separator(height=10, style="single")
cmds.text(label="操作方式:", align="left", font="boldLabelFont")
cmds.text(label="- 点击边:选择连续边", align="left")
cmds.text(label="- Shift+点击:加选边", align="left")
cmds.text(label="- Ctrl+点击:减选边", align="left")
cmds.text(label="- 角度滑块:控制选择范围", align="left")
cmds.showWindow("contiguousEdgeWin")
# 启动UI
create_contiguous_edge_ui()
3.运行后会弹出一个框,点击OFF激活选择连续边模式,在下方可以直接进行角度阈值的调整,方便更好选中合适的线段 。
4.激活脚本后,此时只需单击模型的任意一条边即会选中连续的线段,Shift加选,Ctrl减选,如需关闭这个模式,只需再次点击刚刚的ON开关即可。
evenher 选择最佳答案 2025年5月27日