zbrush在Dynamesh后出现破面
zbrush在Dynamesh后出现破面
1. Dynamesh分辨率太低
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原因:如果Dynamesh的分辨率(Resolution)设置太低,模型细节无法正确重建,导致破面。
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解决方法:
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提高Dynamesh分辨率(默认64,可尝试128或更高)。
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操作步骤:
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选择模型,进入 “工具(Tool)” > “Dynamesh”。
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按住
Ctrl
+ 左键 在空白画布处拖动,调整分辨率(顶部会显示数值)。
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注意:分辨率越高,占用内存越大,建议逐步调整。
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2. 模型太薄或结构脆弱
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原因:如果模型某些部分(如边缘、薄片)厚度不足,Dynamesh可能会计算错误,导致破面。
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解决方法:
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使用 “黏土笔刷(Clay Buildup)” 或 “膨胀(Inflate)” 笔刷加厚薄弱区域。
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直接整体调整厚度,首先遮罩会破损的区域,然后反选,“W”键调出坐标轴,按住”Ctrl”并放大模型,使模型整体适当膨胀后,再进行Dynamesh。
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3. 模型存在未封闭的洞或错误拓扑
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原因:如果原始模型有开放边缘、重叠面或孤立顶点,Dynamesh后可能出现破面。
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解决方法:
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封闭漏洞:
进入 “工具” > “几何体” > “修改拓扑”> “封闭孔洞”。
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清理多余部分:
进入 “工具” > “几何体” > “修改拓扑” > “删除隐藏部分”。
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自动分组检查:
进入 “工具” > “多边形组” > “自动分组”,查看是否有异常分离的部分。
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