这是一个艾莎卡通女孩模型,
最初使用 Maya 2022 和 Blender 4.2 创建
。|| 用途 ||
此模型设计用于[视频游戏或模拟]中的实时资源。
此模型适用于[广播、高清电影、广告、设计可视化、法医演示等]。
|| 规格 ||
此模型包含适用于 Maya 2022 Arnold 渲染器的 Arnold 标准材质和适用于 Blender Cycles 渲染器的 Blender 标准材质
。|| 展示图片 ||
所有预览图均使用 Maya Arnold 渲染器和 Blender Cycles 渲染器渲染……未使用 Photoshop 或任何合成软件,产品开箱即可渲染。
预览图使用 Maya 2022 版本的 Arnold 渲染器和 Blender 4.2 渲染。
如果您使用其他版本的渲染器渲染此文件,则可能无法获得与缩略图相同的结果。
此下载包中包含一个文件,其中列出了生成与缩略图匹配的图像所需的渲染设置。该文件包含有关灯光位置、曝光控制和渲染设置的信息。
|| 纹理 ||
共 40 个纹理文件。
所有纹理均由原始照片或绘图创建
。|| 常规 ||
场景对象按图层/组组织,使用此产品无需第三方渲染器或插件。
|| 动画 ||
Apple Arkit 52 形变键面部表情……并添加了一些额外的形变键(例如:微笑、悲伤、愤怒等)。Maya
2022:Maya 2 文件……绑定设置不同……用户可自行选择使用哪种设置。仅材质设置不同。
一个用于 Arold,另一个用于默认标准材质设置。Blender
4.2:Blender 3 文件……
1. 此文件的绑定使用 Blender Rigify Rig 完成。
2. 此文件的骨骼绑定使用 Blender Auto Rig Pro 完成
。3. 此文件的骨骼绑定使用 Blender Rigify Rig 完成。使用 Unreal 5 的人体模型
骨骼设置……
2. 额外自定义面部形状控制使用变形目标。(适用于 3 个文件)现在,您可以根据自己的项目选择使用哪个
……两者都适合导出为 FBX 格式……
--Unreal---
Unreal 5 人体模型,适用于 Unreal 文件……
|| 附加说明 ||
所有纹理包(TexturePack)均包含在
Obj 和 FBX 文件格式中,这些文件未应用纹理/材质,因此渲染效果与预览图像不同。

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