资源简介
这套资源是56岁亚洲男性Peter Chia的高精度面部扫描模型,采用专业摄影测量法捕捉,还原真实皮肤细节和面部特征。无论你是做游戏角色还是影视级数字人,这个模型都能提供扎实的基础素材。
资源详情
- 资源格式:OBJ网格、PNG纹理、JPG摄影测量原图、RealityScan项目文件
- 支持软件:Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D、ZBrush、Unreal Engine、Unity等(通用格式,兼容性很广)
- 分辨率/精度:网格面数约900万三角形,纹理分辨率8192×8192像素,细节丰富到毛孔都看得清
- 包含内容:1套OBJ高模、1张8K RAW贴图、RealityScan项目文件、完整的摄影测量照片集(所有格式都在一个压缩包里)
适用场景
这个模型特别适合用于影视级角色制作——那种需要镜头贴近脸部的特写,皮肤纹理经得起细看。也适合游戏开发中的NPC或主角面部建模,可以直接作为雕刻参考或基础网格。如果你做的是数字人、虚拟主播,这套扫描数据同样能派上大用场。
资源特点
- 高精度扫描:900万三角形面数结合8K纹理,把皮肤上的痣、皱纹都还原得非常真实,后期做材质时省很多功夫。
- 标准线性色彩工作流:所有贴图都在线性色彩空间下输出,导入任何渲染器都能保持颜色一致性,不用自己再折腾色彩管理。
- 自然素颜状态:模型没化妆、没戴饰品,头发也遮盖住了,完全展现原始肤色和肤质,方便你自由添加毛发或妆容。
- 真实比例校准:所有扫描数据都经过校准,模型尺寸和真实人物一致,省去调整缩放比例的麻烦。
最后提个醒:压缩包比较大,每个表情大约500MB,下载和导入时记得预留硬盘空间。推荐用RealityScan项目文件配合后续修模,能更快上手。
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