灵感来自吉卜力工作室风格的全程序化风格材质
此材质可用作Substance Painter中的基础材质,也可在Substance Designer中使用。此外,您还可以通过Substance插件将其导入到UE4中,并在UE4、Maya、Blender和3ds Max中调整参数。
特点:
- 6种不同图案
- 控制木板的弯曲、松散末端
- 破损木板及破损范围
- 木板翘曲、末端开裂
- 控制表面细节、纤维和划痕
- 高度和斜坡变化
- 调整边缘宽度和风格化雕刻边缘
- 启用螺栓并控制其高度和颜色
- 10+种木材调色板,可调整颜色变化、色调、饱和度和亮度
- 启用沙地并调整其高度、颜色和粗糙度
- 启用颜色污垢
- 用于场景渲染的切割形状(透明度设置)
调整质量以满足需求
生成无限的随机变体
更多
评论留言