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【求助】如何使用UE5.6为Metahuman创建自定义服装
【求助】如何使用UE5.6为Metahuman创建自定义服装
187 浏览
2026年3月9日
模型资产相关
Metahuman
UE5
服装制作
0
斗战Li
32
2026年3月9日
0
条评论
在UE5.6中想为Metahuman角色制作自定义服装,但不太清楚完整的操作流程,包括从建模到最终绑定的步骤。
1
答案
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3Dyyds
302
发布 2026年3月9日
0
条评论
在Maya等3D软件中制作服装的骨骼网格体(Skeletal Mesh)。
确保服装的骨骼与Metahuman的骨骼命名和层级结构一致。
将服装导入到UE5.6项目。
在UE5.6中使用新版Metahuman工具进行服装绑定。
测试服装在不同Metahuman体型上的适配性。
调整服装权重和碰撞体以确保良好的动画效果。
操作完成后记得保存场景。
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